29 juin 2006
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Liens en vrac (5)
Petit bouquet de fleurs hyperliées:
Google Checkout not a PayPal killer, but an advertising incentive (TG Daily)
"It will serve as a centralized authorization service for customer purchases, promising the transaction security that many online retailers lack on their own."
Google Checkout released: Only in America (ZD Net)
"To be fair though, Google must be working on the complexities that need to be addressed before a service like this can be rolled out internationally."
L'envers de la recherche à l'envers (Affordance.info)
"Après avoir cherché qui me cherchait en me liant (moteur de recherche inversée), après avoir deviné ce que je pourrais chercher (moteur de divination), voilà qu'en cherchant je deviens non pas l'objet de ma recherche mais la recherche elle-même."
Strategie web 2. 0
1er forum Stratégie applicaion Web 2.0 (via Arkandis)
Prospective (outils Froids)
"L’INSEE indique également que la recherche d’information est la première cause de connexion des français, juste avant l’utilisation de l’email. En cela ils diffèrent des américains pour qui ces priorités sont inversées."
Google Checkout not a PayPal killer, but an advertising incentive (TG Daily)
"It will serve as a centralized authorization service for customer purchases, promising the transaction security that many online retailers lack on their own."
Google Checkout released: Only in America (ZD Net)
"To be fair though, Google must be working on the complexities that need to be addressed before a service like this can be rolled out internationally."
L'envers de la recherche à l'envers (Affordance.info)
"Après avoir cherché qui me cherchait en me liant (moteur de recherche inversée), après avoir deviné ce que je pourrais chercher (moteur de divination), voilà qu'en cherchant je deviens non pas l'objet de ma recherche mais la recherche elle-même."
Strategie web 2. 0
1er forum Stratégie applicaion Web 2.0 (via Arkandis)
Prospective (outils Froids)
"L’INSEE indique également que la recherche d’information est la première cause de connexion des français, juste avant l’utilisation de l’email. En cela ils diffèrent des américains pour qui ces priorités sont inversées."
Wat : la méritocratie artistique
WAT, (We Are Talented) est le premier rejeton "Web 2.0" des médias français. TF1 sort un espace multimédia qui combine blog, vidéo, playlist (name it!). (via Media & Tech et TechCrunch)
Espace d'expression
TF1 a compris que ce n'est pas seulement le blog, mais la "présence web" qui devient le lieux de l'expression de la jeunesse (mais ne soyons pas sectaire, peut-être que les vieux vont participer). Vote, recommandation, etc, TF1 crée un espace qui garantie que les "meilleurs" vont percoler sur l'accueil et, qui sait, peut-être passer du côté de la vraie scène.
Le lien avec un média traditionnel est essentiel et "naturel". Il permet au média de "taper" dans une source inépuisable de talents qui se renouvèlent et qui s'auto-sélectionnent pour ensuite aller ceuillir la fleur pour leur émission broadcast.
Actuellement l'auditoire des médias traditionnelles relève de la fragmentation avancée. L'espace Wat permet à chacun d'être maître de sa sphère - la fragmentation à son extrème.
Momentum 2.0 ;-)
Tout média moindrement influent devrait profiter du momentum pour créer ce type de communuaté volontariste qui bourgeonne sur le web, dans une zone où la barrière à l'entrée est très basse mais où la masse statistiquement permet de faire percoler le "meilleur".
La méritocratie qui se crée ainsi n'est qu'une accélération d'une phénomène qui existe depuis le début du siècle dernier: donner à l'auditoire ce qu'elle veut recevoir.
La rué vers le 2.0
Là où on remarquera les vrais génies, ce sera là où on verra un tri éditorial, un filtre de goût, un input créatif qui permettera de teindre ce désir populaire pour canaliser des intérêts et créer une source qui se distinguera des concurrents.
Actuellement, TF1 se bat contre mySpace et Skyblog. Il gagnera facilement sûrement une place comme communauté grand public "plus propret" s'ils atteignent une masse critique. Mais on devrait voir apparaître très rapidement des communautés niches sur des style artisitiques (qui deviendront de plus en plus pointues - tant que la masse critique sera là) qui vont venir gruger ce nouvel audititoire)
Espace d'expression
TF1 a compris que ce n'est pas seulement le blog, mais la "présence web" qui devient le lieux de l'expression de la jeunesse (mais ne soyons pas sectaire, peut-être que les vieux vont participer). Vote, recommandation, etc, TF1 crée un espace qui garantie que les "meilleurs" vont percoler sur l'accueil et, qui sait, peut-être passer du côté de la vraie scène.
Le lien avec un média traditionnel est essentiel et "naturel". Il permet au média de "taper" dans une source inépuisable de talents qui se renouvèlent et qui s'auto-sélectionnent pour ensuite aller ceuillir la fleur pour leur émission broadcast.
Actuellement l'auditoire des médias traditionnelles relève de la fragmentation avancée. L'espace Wat permet à chacun d'être maître de sa sphère - la fragmentation à son extrème.
Momentum 2.0 ;-)
Tout média moindrement influent devrait profiter du momentum pour créer ce type de communuaté volontariste qui bourgeonne sur le web, dans une zone où la barrière à l'entrée est très basse mais où la masse statistiquement permet de faire percoler le "meilleur".
La méritocratie qui se crée ainsi n'est qu'une accélération d'une phénomène qui existe depuis le début du siècle dernier: donner à l'auditoire ce qu'elle veut recevoir.
La rué vers le 2.0
Là où on remarquera les vrais génies, ce sera là où on verra un tri éditorial, un filtre de goût, un input créatif qui permettera de teindre ce désir populaire pour canaliser des intérêts et créer une source qui se distinguera des concurrents.
Actuellement, TF1 se bat contre mySpace et Skyblog. Il gagnera facilement sûrement une place comme communauté grand public "plus propret" s'ils atteignent une masse critique. Mais on devrait voir apparaître très rapidement des communautés niches sur des style artisitiques (qui deviendront de plus en plus pointues - tant que la masse critique sera là) qui vont venir gruger ce nouvel audititoire)
26 juin 2006
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Dancing
Une planète. Une toute petite planète. Et un danseur heureux d'y être.
Source Where the hell is Matt?
Source Where the hell is Matt?
BumpTop : le desktop libéré
BumpTop est un prototype de bureau virtuel ("desktop") où la métaphore du bureau a été poussée de façon plus réaliste : désordre, pile, pliage et chiffonnage de documents, puniase au mur. Enfin, on reconnaît que le "désordre" est un forme d'ordre. (via Information Aesthetics).
Keepin' it Real:
Pushing the Desktop Metaphor with Physics, Piles and the Pen
Vidéo 6:49 Low-Res
(version Hi-Res téléchargeable sur cette page)
Enfin, on pourra s'affranchir de ce desktop surmoi-esque qui nous dicte comment ranger les documents sur notre disque dur.
BumbTop, le desktop 2.0 ;)
BumpTop a été présenté au CHI2006 tenu à Montréal en avril dernier. Pour accompagner le prototype, un document PDF est disponible pour ceux qui cherchent plus de détails. Mais, fait intéressant, pour les autres, un spot 30 secondes "Hip-Hop" (oui oui Hip-Hop) est disponible pour expliquer le projet (un "elevator pitch" original en quelque sorte, mais pour les Yo!).
Vous remarquez aussi que l'auteur, Anand Agarawala, n'a pas hésité à déposer sur YouTube.com son vidéo, afin d'utiliser et leur bande passante et leur affluence. Les puristes peuvent dédaigner, mais je crois que la communauté académique et scientifique commence à profiter à leur façon du web 2.0...
Keepin' it Real:
Pushing the Desktop Metaphor with Physics, Piles and the Pen
Vidéo 6:49 Low-Res
(version Hi-Res téléchargeable sur cette page)
Enfin, on pourra s'affranchir de ce desktop surmoi-esque qui nous dicte comment ranger les documents sur notre disque dur.
BumbTop, le desktop 2.0 ;)
BumpTop a été présenté au CHI2006 tenu à Montréal en avril dernier. Pour accompagner le prototype, un document PDF est disponible pour ceux qui cherchent plus de détails. Mais, fait intéressant, pour les autres, un spot 30 secondes "Hip-Hop" (oui oui Hip-Hop) est disponible pour expliquer le projet (un "elevator pitch" original en quelque sorte, mais pour les Yo!).
Vous remarquez aussi que l'auteur, Anand Agarawala, n'a pas hésité à déposer sur YouTube.com son vidéo, afin d'utiliser et leur bande passante et leur affluence. Les puristes peuvent dédaigner, mais je crois que la communauté académique et scientifique commence à profiter à leur façon du web 2.0...
Coupe du monde en 3D
Désabonnez vous du câble ou du satellite, revendez vos billets de match et gagnez 4 heures par jour! Regardez maintenant tous les buts des finales Coupe du monde en direct de Shockwave avec Virtual Instant Replay!
Chaque but peut être visualisé selon l'angle de vue de chaque joueur de chaque équipe, et même celui de l'arbitre et du ballon! Plus tous les effets de caméra cinématographique: ralenti (4 vitesses), camérant planant, arrêt sur image.
(Le visionnement demande, une fois n'est pas coutume, Windows + activeX avec le plugin Shockwave et un dérouillez votre Danois si vous voulez naviguez à l'aise dans le menu).
Via Affordance.info
Chaque but peut être visualisé selon l'angle de vue de chaque joueur de chaque équipe, et même celui de l'arbitre et du ballon! Plus tous les effets de caméra cinématographique: ralenti (4 vitesses), camérant planant, arrêt sur image.
(Le visionnement demande, une fois n'est pas coutume, Windows + activeX avec le plugin Shockwave et un dérouillez votre Danois si vous voulez naviguez à l'aise dans le menu).
Via Affordance.info
22 juin 2006
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De la conversation à la connaisance
Les nouveaux outils comme les blogs, les wikis, les forums modifient notre rapport au savoir, à sa diffusion, aux échanges, aux relations sociales et aux rapports hiérarchiques.Ce que l'on appelle la "conversation".
On a maintenant des puissants outils qui sont des accélérateurs de (1) création de contenu auctoral (de l'information fortement teintée par son auteur) à une échelle industrielle (n'ayons pas peur des mots) et (2) de mise en relation et d'échange entre ces auteurs.
Pouvoir 2.0 ;-)
On aurait tendance à y voir une formidable révolution des échanges informationnelles humains, plus transparents, plus ouverts. On a l'impression que les nouveaux outils ont brisé les anciennes règles. Le pouvoir basé sur ces règles s'est dissolu et nous nous sommes libéré de ces contraintes.
Mais cette utopie cache le fait, au fond, que les règles ont tout simplement changées. Un nouveau pouvoir s'est installé. J'extrapole à peine en disant que c'est le sens que donne Mitch Joel quand il dit que le "blog is a marketer's secret weapon", dans son séminaire.
Les nouveaux outils induisent une nouvelle équation : les nouveaux outils catalysent une clientèle à l'aise avec la nouvelle "rhétorique technique" (trackback, commentaire, liens) qui sont en fait de nouvelles règles qui se mettent en place pour l'échange de connaissance et dont un groupe émergent a pris possession avant les autres.
Une nouvelle communauté se constitue et, à la différence des précédentes communautés des forums sur Internet, elle a la chance de se voir propulsée hors de sa sphère (semi-privée) pour atterir dans la place publique (notamment via les médias traditionnels).
Nous voyons l'agrégation d'un groupe d'auteurs pouvant produire plus rapidement et diffuser de façon accélérée leurs idées, et ce de façon immédiate. Même si ce sont des groupes informelles, composées d'individus fortement indépendants, ils produisent collectivement une quantité industrielle de contenu, de savoir et de connaissance.
Connaissance 2.0 ;-)
Les blogues génèrent ce qui est commun maintenant d'appeler la "conversation". L'outil offre l'espace pour le dialogue. Mais est-ce vraiment le cas dans les faits?
Si l'outil est fait pour la conversation, il ne génère pas nécessairement le dialogue (pensons aux blogues centrés sur l'auteur ou écrit par des chroniqueurs off-line célèbres).
En fait les blogs sont l'expression de soi. Le dialogue suit, sans lien nécessaire. Au sens propre c'est un exposé de soi, mais qui offre la possibilité de conversation.
Il est parfois exposé de la connaissance, mais via sa propre expérience. Mais la connaissance n'est pas soluble dans l'immédiateté. Alors où se trouve la réalité de l'apport des nouveaux outils à la connaissance? dans les liens.
Pistes de réflexion:
-Vidéo deUpFING06 atelier "De la conversation à la connaissance"
-Le résumé de Hubert Guillaud sur l'atelierUpFING06 "Trajectoires dans la blogosphère"
-Le rôle des intellectuels
20 juin 2006
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Alliance numériQC cherche directeur général
Alliance numériQC cherche un(e) directeur(trice) général(e)
Je pense qu'une organisation comme celle-là doit créer un pont entre tous les professionnels de l'industrie du multimédia et des contenus numériques interactifs pour constituer un réseau d'échange d'idées, d'innovations, et une force pour revendiquer leurs intérêts et préparer la société de demain aux changements technologiques d'Internet d'aujourd'hui.
Il n'y a pas d'autres issu que de créer au Québec un creuset dynamique voué à l'innovation technologique, avangardiste, et artistique. Pour ça, il faut défendre les intérêts des membres de l'industrie du multimédia face au gouvernement qui privilègie trop souvent les vieilles industries mais aussi en rejetant l'impression que le multimédia est l'enfant pauvre.
Mettre le Québec sur la "map"
En sensibilisant les meilleurs éléments du Québec à voir notre pays comme un lieu d'innovation et de ressource inégalable, nous attirerons aussi les ressources de très haute qualité venant de l'extérieur.
Il faut donc aider les entreprises dynamiques, aussi petites soit-elle, et les relier aux universités pour créer une synergie, arrimer la formation avec les besoins du milieu, et faire travailler ensemble des forces qui ont trop tendance à travailler en vase clos.
Mission : possible
Cette ambition demande d'ajouter trois points à leur mandat:
• Repérer et faire connaître les actions innovantes du milieu: qui n'a pas l'impression que l'on sait davantage ce qui se passe ailleur que dans notre propre cours?
• Favoriser et stimuler l’innovation, par la mise en réseau des personnes et des idées dans le cadre de de groupes de travail, de colloques ou de rencontres répétées et fréquentes, ouverte à tous (même et surtout en dehors du milieu).
• Valoriser et défendre nos réalisations, d’où qu’elle vienne, par publications, des
manifestations, des déclarations ou des actions auprès des instances gouvernementales et dans le grand public en général.
Devenir maire de la cité
La première action serait de prendre possession de l'espace symbolique laissé vacant à la cité du multimédia à Montréal: les entreprises travaillent les unes à côtés des autres sans trop savoir ce que leurs voisines font. Il n'y a pas de synergie. Réussir là, entraînerait un effet de levier important pour le reste du pays. La cité s'étendra ensuite partout.
La description de tâche
Sauront-ils relever le défi?Gérer toutes les fonctions administratives de l’organisation, contrôler le budget et assurer le bon fonctionnement de l’équipe de la permanence;
- Assurer le financement de l’organisation et accroître la part d’autofinancement;
- Planifier, élaborer, présenter et réaliser le plan d’affaires annuel selon les orientations stratégiques définies par le conseil d’administration;
- Planifier et coordonner les diverses stratégies qui permettront l’atteinte des objectifs;
- Entretenir des relations étroites avec les membres, les partenaires, les bailleurs de fonds et les instances gouvernementales;
- Planifier et organiser les conseils d’administration, les comités exécutifs et l’assemblée générale annuelle.
Profil de compétences recherché
- Diplôme universitaire en Technologies de l’information et des communications. Toute autre combinaison d’études et d’expérience jugée équivalente pourra être considérée.
- Minimum de 3 ans d’expérience dans un poste similaire avec des réalisations en gestion financière, en développement et en communication.
- Expérience en planification stratégique et en gestion d’une équipe multidisciplinaire.
- Leadership, enthousiasme et habileté à développer des liens avec les membres, les instances gouvernementales, les bailleurs de fonds, les partenaires et les intervenants clés des secteurs connexes.
- Bilinguisme.
(source)
Je pense qu'une organisation comme celle-là doit créer un pont entre tous les professionnels de l'industrie du multimédia et des contenus numériques interactifs pour constituer un réseau d'échange d'idées, d'innovations, et une force pour revendiquer leurs intérêts et préparer la société de demain aux changements technologiques d'Internet d'aujourd'hui.
Il n'y a pas d'autres issu que de créer au Québec un creuset dynamique voué à l'innovation technologique, avangardiste, et artistique. Pour ça, il faut défendre les intérêts des membres de l'industrie du multimédia face au gouvernement qui privilègie trop souvent les vieilles industries mais aussi en rejetant l'impression que le multimédia est l'enfant pauvre.
Mettre le Québec sur la "map"
En sensibilisant les meilleurs éléments du Québec à voir notre pays comme un lieu d'innovation et de ressource inégalable, nous attirerons aussi les ressources de très haute qualité venant de l'extérieur.
Il faut donc aider les entreprises dynamiques, aussi petites soit-elle, et les relier aux universités pour créer une synergie, arrimer la formation avec les besoins du milieu, et faire travailler ensemble des forces qui ont trop tendance à travailler en vase clos.
Mission : possible
Cette ambition demande d'ajouter trois points à leur mandat:
• Repérer et faire connaître les actions innovantes du milieu: qui n'a pas l'impression que l'on sait davantage ce qui se passe ailleur que dans notre propre cours?
• Favoriser et stimuler l’innovation, par la mise en réseau des personnes et des idées dans le cadre de de groupes de travail, de colloques ou de rencontres répétées et fréquentes, ouverte à tous (même et surtout en dehors du milieu).
• Valoriser et défendre nos réalisations, d’où qu’elle vienne, par publications, des
manifestations, des déclarations ou des actions auprès des instances gouvernementales et dans le grand public en général.
Devenir maire de la cité
La première action serait de prendre possession de l'espace symbolique laissé vacant à la cité du multimédia à Montréal: les entreprises travaillent les unes à côtés des autres sans trop savoir ce que leurs voisines font. Il n'y a pas de synergie. Réussir là, entraînerait un effet de levier important pour le reste du pays. La cité s'étendra ensuite partout.
19 juin 2006
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Jumpcut : faites votre cinéma
Que pouvez-vous faire avec Jumpcut.com ? Téléchargez vos vidéos, vos photos et vos musiques et ... montez-les dans votre browser comme si vous étiez sur une table de montage! Simple, intuitif, ingénieux!Les médias-citoyens avaient leur caméra et leur salle de projection (youtube, dailymotion, Google), maintenant ils ont leur table de montage!
(via Fred Cavazza (PDF) pour UpFing06 )
17 juin 2006
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Correlations aux pays des blogs
24 Hours in the Blogosphere
Matthew Hurst, Intelliseek (PDF 6 pages). Son blogue : datamining.typepad.com
Une série de corrélations démontre certains traits communs de la blogosphère mondiale.
Cameron A. Marlow, MIT Media Laboratory (PDF 8 pages)
Elle décrit que le facteur de succès d'un blogue (en terme d'audience) est directement proposrtionnel à l'investissement de son (ses) auteur(s). L'audience et les commentaires augmentent avec l'implication (en temps) du bloggeur. La communauté semble récompenser l'auteur qui s'applique et ce, indépendemment, de son historique de publication ("it is the hard-workers who get richer, not the previously-rich").
Predicting Movie Sales from Blogger Sentiment
Gilad Mishne, Université d'Amsterdam, Natalie Glance, Intelliseek (PDF 4 pages)
Pour les films américains grand public, il existe une bonne corrélation entre les billets de blogues à propos de film et leur succès en salle. Il démontre même que le nombre de critiques positives compte davantage que leur nombre absolue avant le lancement...
Liens via Mathemagenic
Matthew Hurst, Intelliseek (PDF 6 pages). Son blogue : datamining.typepad.com
Une série de corrélations démontre certains traits communs de la blogosphère mondiale.
- Les habitants en Asie sont les plus grand blogeurs par capita.
- Le choix d'un système de blog semble culturel car il varie d'un pays à l'autre. L'âge moyen du bloggeur varie selon les pays, aussi. Le pattern de fréquence de mise à jour aussi varie.
- Les bloggeurs publient leur billets de façon égale toute la journée, avec un pic à 11hoo du matin et un creux avant minuit.
- La tendance à dévoiler davantage ses informations personnelles ou non est relié au type de système de blogue que le blogueur utilise.
- Les bloggeurs sur Blogspot ont tendance à dévoiler leur situation professionnelle que les usagers de MSN Spaces.
Cameron A. Marlow, MIT Media Laboratory (PDF 8 pages)
Elle décrit que le facteur de succès d'un blogue (en terme d'audience) est directement proposrtionnel à l'investissement de son (ses) auteur(s). L'audience et les commentaires augmentent avec l'implication (en temps) du bloggeur. La communauté semble récompenser l'auteur qui s'applique et ce, indépendemment, de son historique de publication ("it is the hard-workers who get richer, not the previously-rich").
Predicting Movie Sales from Blogger Sentiment
Gilad Mishne, Université d'Amsterdam, Natalie Glance, Intelliseek (PDF 4 pages)
Pour les films américains grand public, il existe une bonne corrélation entre les billets de blogues à propos de film et leur succès en salle. Il démontre même que le nombre de critiques positives compte davantage que leur nombre absolue avant le lancement...
Liens via Mathemagenic
11 juin 2006
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Darfur is dying : Play now!
Controverse. Peut-on faire un jeu sur une crise humanitaire?Des étudiants de l'University of Southern California ont conçu un jeu-flash en ligne, darfourisdying.com, pour sensibiliser les joueurs à la situation dramatique qui sévit en Afrique.
Conçu pour être joué en 15 minutes, le jeu raconte la vie des gens du Darfour obligés de survivre à une guerre, chercher de l'eau au péril de leur vie ou d'être coincé dans des camps de réfugiés. Le jeu se veut viral afin de propager rapidement le message à travers le net.
Press 'space' to hide
Inutile de dire que la question d'éthique a été immédiatement posée:
Peut-on faire un tel jeu?
-Oui, car de nos jours, le jeu rejoint beaucoup de jeune qui ne serait pas sensibilisés autrement.
-Non, rien ne peut s'approcher de l'horreur de cette guerre et le jeu ne fait que le banaliser.
La montée du jeu sérieux (Serious Games Initiative) dans le monde académique (voir ma note de la semaine dernière Éducation 2.0?) possède une bifurcation nommée Games for Change (G4C) chargée de supporter, de propager et partager des ressources à des organisations utilisant les jeux vidéo comme moteur de changement sociaux.
Ce jeu est en fait inspiré d'un autre jeu plus poussé : www.food-force.com initié par... l'ONU. Le seul objectif avoué: propager le message. Le jeu n'est que l'hôte d'un "viral", ou d'un meme... Ce qui compte c'est que l'information se répande le plus possible.
C'était le but des vidéos themeatrix.com à propos de l'illusion entretenue par l'industrie agro-alimentaire nord-américaine -et dans le monde industrialisé en général - et de sa suite The Meatrix II sur l'horrible HFCS et le boeuf Frankenstein. Mais ici avec l'idée d'interactivité ludique en plus. Et c'est là que la question éthique se pose.
Éthique et mat
Donc, on nous prend pour des relais. Voyons alors qui est derrière.
Pour rendre ça plus trouble, disons que le jeu-vidéo a été conçu dans le cadre du Darfur Digital Activist Contest où il a été dévoilé samedi dernier, en partenariat avec, tenez-vous bien, le Reebok Human Rights Foundation et International Crisis Group (de George Soros) et lancé par, accrochez-vous encore, par MTV, ou plus précisément MTV-u, la branche de la chaîne de clips nichée réseau collégial et universitaire.
Que ce soit des sociétés multinationales, c'est à la fois rassurant (les marchants ne font pas que détruire la planète) et simoniaque (ils s'achètent des indulgences morales pour masquer leur insuffisance sociale), mais on ne peut pas les traiter de malhonnêtes (ils n'ont pas d'intérêt au Darfour).
Nous sommes au confluent où se rejoignent les intérêts d'activiste tiers-mondistes et ceux de grandes corporations (le concours et MTV-U ont une audience très estudiantine, donc contestataires par nature). La cause est bonne, tout le monde y gagne, donc.
Le jeu vidéo va (peut-être) faire le tour du monde (d'Internet, je veux dire). Et si la cause du Darfour peut être entendue, c'est tant mieux.
Weltanschauung made in USA
Le jeu, réducteur comme tout jeu, appelle la crise "un génocide". Mais l'ONU a reconnu l'an passé que si la crise générait certes des massacres, elle ne pouvait être appelée génocide, car ils ne découlaient pas d'un plan voulant la destruction partielle ou totale d'un peuple. Mais nous ne sommes pas loin des crimes contre l'humanité.
Dans ce conflit, seuls les américains insistent pour parler de "génocide". Le jeu véhicule donc leur vision des choses - leur weltanschauung- et leur vocabulaire politique. Une certaine culture de l'activisme et de leur focus géopolitique se propage sur la toile - et dans les têtes. On peut être contre le jeu ou on peut rester insensible même après avoir joué, mais le terme "génocide" sera "top-of-mind" dans la tête des gens. Qui peuvent faire "pressions" auprès de leurs dirigeants...
La consommation d'information change aussi de forme.
Avec le jeu, l'information se propage. Mais qu'est ce qui se propage? la controverse sur le jeu? le sentiment d'identification avec les personnages du jeu? le meme de la guerre au Dafour?
On assiste à une nouvelle façon de maintenir vivant dans l'esprit des gens et dans la sphère médiatique ce conflit afin qu'il ne tombe pas dans l'oubli. Il n'y a pas pire cauchemars pour un peuple que de voir sa souffrance disparaître des radars médiatiques occidentaux.
Mais le jeu est-il le meilleur vecteur? Oui, si on considère la quantité de jeunes qui ne lisent pas les nouvelles. Non si on croit que l'information ne doit pas laisser de place à la séduction. Vraiment? Pourtant informer est devenu un acte de séduction
S'informer, un acte ludique? Ceux qui s'informent de façon "traditionnelle", via les journaux par exemple, le font parce qu'ils y trouvent du plaisir -dans leurs moments de loisir d'ailleurs. Depuis plusieurs décennies, l'information doit "séduire" pour être "consommer". Les images prennent de plus en plus de place dans les journaux et la télévision n'hésite jamais à lécher ses présentations pour garder l'oeil captif...
Internet est un monde de micro-plaisirs, éphémères, sans début ni fin. L'information s'est finalement métamorphosée en jeu pour s'adapter à son nouveau médium...
07 juin 2006
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Lynchage public sur le web
Rappellons les faits (via Dominic Arpin).
Amir, un britannique, vends son portable sur eBay. L'acheteur le reçoit terriblement en retard (2 mois) et comble de malchance, il ne fonctionne pas. Appels, emails, demandes de remboursement, rien à faire. Amir fait la sourde oreille.
Mais voilà-t-y pas que Monsieur a oublié d'effacer son disque dur. L'acheteur (maintenant appellé laptop_guy) fouille et trouve moultes documents personnels : scan de passeports, accès serveurs et photos (très compromettantes).
Pauvre Amir, voilà que l'acheteur ouvre un (vrai-faux - ou dit-on un faux-vrai?) blog à son nom (nofollow) et divulgue ces images gênantes.
Le site fait le tour du monde, les médias s'en empare, une entrée est fait à son nom dans wikipedia et to do an Amir veut maintenant dire : "frauder quelqu'un et se faire humilier en public ensuite par lui".
Des parodies de vidéos sur BombayTV( Family shame, a disgrace, ) circulent déjà sur le réseau. Un autre blogue apparaît : .... for Amir to admit his guilt... (nofollow) .
Amir est maintenant une vedette.
La population a maintenant le micro avec le "web 2.0", il s'agit maintenant de l'éduquer pour qu'il s'en serve comme il faut... Ce n'est pas un far web pour faire des lynchages en public.
La justice de la réalité 1.0 va s'en occuper...
Amir, un britannique, vends son portable sur eBay. L'acheteur le reçoit terriblement en retard (2 mois) et comble de malchance, il ne fonctionne pas. Appels, emails, demandes de remboursement, rien à faire. Amir fait la sourde oreille.
Mais voilà-t-y pas que Monsieur a oublié d'effacer son disque dur. L'acheteur (maintenant appellé laptop_guy) fouille et trouve moultes documents personnels : scan de passeports, accès serveurs et photos (très compromettantes).
Pauvre Amir, voilà que l'acheteur ouvre un (vrai-faux - ou dit-on un faux-vrai?) blog à son nom (nofollow) et divulgue ces images gênantes.
Le site fait le tour du monde, les médias s'en empare, une entrée est fait à son nom dans wikipedia et to do an Amir veut maintenant dire : "frauder quelqu'un et se faire humilier en public ensuite par lui".
Des parodies de vidéos sur BombayTV( Family shame, a disgrace, ) circulent déjà sur le réseau. Un autre blogue apparaît : .... for Amir to admit his guilt... (nofollow) .
Amir est maintenant une vedette.
La population a maintenant le micro avec le "web 2.0", il s'agit maintenant de l'éduquer pour qu'il s'en serve comme il faut... Ce n'est pas un far web pour faire des lynchages en public.
La justice de la réalité 1.0 va s'en occuper...
Google spreadsheet
Un pas de plus vers la plateforme web, Google sort en beta son tableur sur le web.
PCWorld en fait une petite revue.
À noter, le tableur possède un "chat" pour converser tout en remplissant à plusieurs la feuille en ligne... La création de document (ou partie de document) me semble encore un acte solitaire, alors j'imagine que cette fonction servira à des révisions à distance ou à de la formation à distance....
PCWorld en fait une petite revue.
À noter, le tableur possède un "chat" pour converser tout en remplissant à plusieurs la feuille en ligne... La création de document (ou partie de document) me semble encore un acte solitaire, alors j'imagine que cette fonction servira à des révisions à distance ou à de la formation à distance....
Libellés :
Google,
Outils web
31 mai 2006
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Le web sémantique prêt à l'usage
"Le responsable du W3C, Tim Berners-Lee, l'affirme: le projet Semantic Web, qui consiste à rendre les machines capables d'interpréter le contenu de documents web, dispose désormais de toutes les normes et technologies indispensables à sa réussite."
Lire la suite sur ZDnet
Lire la suite sur ZDnet
30 mai 2006
4
Éducation 2.0?
"Le MIT et l'Université du Wisconsin ont uni leurs efforts dans le but de créer des jeux électroniques conçus pour répondre aux besoins de l'école. The Education Arcade projette de fusionner la technologie du jeu et les sciences de l'éducation afin de produire des jeux vidéo qui intègrent le design, le développement pédagogique et l'évaluation". (Via Guitef)Les serious games sont des jeux vidéos conçus dans le but d'éduquer ou d'entraîner. La tendance commence à apparaître du côté académique.
eDucation 2.0 ;-)
Les "jeux sérieux" s'apparentent au Edutainment, mais certains disent qu'ils visent principalement une clientèle plus vieille, sur le marché du travail ou à l'Université. Les jeux sont dans tous les cas utilisés comme un outil sérieux pour assister l'apprentissage, le e-learning. Et dans ce cas, comme François Guité, je dirai qu'il peut aussi avoir sa place à l'école.
Intéressant comme retournement...
Autres liens:
Movement aims to get serious about games (USAToday)
Serious Games Summit 2006
Serious Games Summit 2005
Serious Games Initiative blog
Richard Carey' Serious Gaming blog
Bloggeurs, journalistes, même combat
Une cour d'appel de Californie a déterminé que les "reporters" en ligne ont les mêmes droits que leurs confrères de la presse papier. (via Herald Tribune)
Apple cherchait à connaître qui avait coulé des informations sur un de leurs produits en 2004, notamment en demandant que lui soit remis les fichiers des communications électroniques du fournisseur de service Internet afin de connaître l'identité de l'informateur de Apple Insider.
(voir ZD Net.fr)
La définition de "média" vient de s'élargir
Le Premier Amendement de la Constitution (américaine) semble protèger autant les journalistes en ligne que hors-ligne. La Californie renforce la protection de la confidentialité des sources des journalistes, qu'importe le média.
"We can think of no workable test or principle that would distinguish 'legitimate' from 'illegitimate' news". (source)
Apple déclarait que le site web n'était pas un "site légitime" de nouvelles en publiant des "secrets commerciaux" en "violation des copyrigths"...
Publier sur Internet revient donc maintenant à publier dans un "média", avec les mêmes droits... et les mêmes devoirs.
Bloguer c'est publier
Les blogueurs, dont le débat sur le fait qu'ils soient ou non des journalistes semblait éteint, se retrouvent avec une liberté de parole qui s'apparente à une liberté de presse...
C'est la "fonction" et non le "format" qui détermine ce qu'est un journaliste. Le débat est reparti, mais cette fois-ci, il y a jurisprudence...
Ce que je retiens surtout, c'est que, j'imagine, ça tient aussi pour les "interdictions de publication" à venir... Pour la blogosphère, une certaine légèreté (ou impunité, c'est selon) vient de tomber....
Plus d'info:
Electronic Frontier Foundation
Apple cherchait à connaître qui avait coulé des informations sur un de leurs produits en 2004, notamment en demandant que lui soit remis les fichiers des communications électroniques du fournisseur de service Internet afin de connaître l'identité de l'informateur de Apple Insider.
(voir ZD Net.fr)
La définition de "média" vient de s'élargir
Le Premier Amendement de la Constitution (américaine) semble protèger autant les journalistes en ligne que hors-ligne. La Californie renforce la protection de la confidentialité des sources des journalistes, qu'importe le média.
Publier sur Internet revient donc maintenant à publier dans un "média", avec les mêmes droits... et les mêmes devoirs.
Les blogueurs, dont le débat sur le fait qu'ils soient ou non des journalistes semblait éteint, se retrouvent avec une liberté de parole qui s'apparente à une liberté de presse...
C'est la "fonction" et non le "format" qui détermine ce qu'est un journaliste. Le débat est reparti, mais cette fois-ci, il y a jurisprudence...
Ce que je retiens surtout, c'est que, j'imagine, ça tient aussi pour les "interdictions de publication" à venir... Pour la blogosphère, une certaine légèreté (ou impunité, c'est selon) vient de tomber....
Plus d'info:
Electronic Frontier Foundation
Libellés :
Blogosphere,
Journalisme
Le social bookmarking dans les entreprises ?
Un service de bookmarking social pour l’entreprise, c’est l’équivalent de del.icio.us, mais alimenté uniquement par tous les employés d’une entreprise.La conservation de signets est une technique de gestion de connaissance personnel : on cherche à conserver une trace (un lien) vers un document.
Le social bookmarking est la version partagée et ouverte : vos signets sont échangées avec la collectivité.
Arkandis détaille très bien les tenants et les aboutissants d'un tel service en entreprise:
- Social Bookmarking en Entreprise : les perspectives
- Un nouvel exemple de social Bookmarking en entreprise
"(E)n entreprise, l’analyse (des) marqueurs sémantiques constitue un formidable observatoire des tendances, des besoins, du vocabulaire utilisé pour décrire une activité. Ils constituent le meilleur ferment pour construire une taxinomie, ou faire évoluer une taxinomie existante."
Source
28 mai 2006
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Feedburner distille netvibes
Feedburner et Netvibes ont passé un accord car depuis une semaine je peux voir le nombre d'abonnés à mon fil qui proviennent de Netvibes. (voir media & tech)
Le taux d'abonnement à Zéro Seconde a bondi au-dessus de 220!

Dans mon cas, les abonnés me lisant via Netvibes sont 22%, atteignant presque le niveau de Bloglines, un service web d'aggrégation de la première heure. Netvibes a connu un ascension fulgurante car il n'apparaissait même pas sur le radar il y a plus de 6 mois...
Feedburner est mon broker de fil web et Netvibes est la start page personnalisée qui permet de s'abonner à des blogs entre autres. Mais du point de vue de Feedburner, avant le 23 mai, netvibes ne représentait qu'un seul abonné (car Netvibes déservait plusieurs personnes pour le même abonnement). Maintenant, Feedburners peut directement consolider les abonnés...
Ce que je remarque aussi c'est la montée en flèche des agrégateurs intégrés : plus du tiers (Netvibes, Firefox, Tunderbird, Sage) sont des outils tiers qui possède simplement une fonction d'agrégation mais dont ce n'est pas le principal but (comme bloglines et netnewswire).
L'agrégation devient simplement une fonctionnalité et on devrait à terme ne plus utiliser (pour le grand public du moins) de logiciel dédié pour suivre ses abonnements web...
Le taux d'abonnement à Zéro Seconde a bondi au-dessus de 220!

Dans mon cas, les abonnés me lisant via Netvibes sont 22%, atteignant presque le niveau de Bloglines, un service web d'aggrégation de la première heure. Netvibes a connu un ascension fulgurante car il n'apparaissait même pas sur le radar il y a plus de 6 mois...
Feedburner est mon broker de fil web et Netvibes est la start page personnalisée qui permet de s'abonner à des blogs entre autres. Mais du point de vue de Feedburner, avant le 23 mai, netvibes ne représentait qu'un seul abonné (car Netvibes déservait plusieurs personnes pour le même abonnement). Maintenant, Feedburners peut directement consolider les abonnés...
Ce que je remarque aussi c'est la montée en flèche des agrégateurs intégrés : plus du tiers (Netvibes, Firefox, Tunderbird, Sage) sont des outils tiers qui possède simplement une fonction d'agrégation mais dont ce n'est pas le principal but (comme bloglines et netnewswire).
L'agrégation devient simplement une fonctionnalité et on devrait à terme ne plus utiliser (pour le grand public du moins) de logiciel dédié pour suivre ses abonnements web...
27 mai 2006
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Liens en vrac (4)
À signaler, quelques bonnes lectures sur le sujet des encyclopédies, le savoir et sa construction collective sur Internet, Google et des blogs récemment découverts (et en final une vue critique du web 2.0 et de la 'révolution" internet):
Encyclopédisme et savoir : du papier au numérique, un dossier de Annie Feyfant. Publié en avril 2006. (Fondements de l'encyclopédisme, organisation des connaissances, nouveaux modes d'accès aux savoirs, ...)
Incontournable et sans contenu…, un essai d'introduction (sur espacetemps.net) de Boris Beaude sur Google (La stratégie de Google : rendre l’information disponible sur l’Internet la plus accessible possible).
Les actus de Veille scientifique et technologique de l'INRP et leur blog
Wikipédia et la légitimité de la construction collective du savoir sur internet, document préparé par Arnaud Klein du groupe Intelligence Collective de la Fing à partir des contributions de Arnaud Lafont, Bernard Prieur-Smester, Sébastien Sauteur, Yann Le Guennec, Fabien Lair, Pierre Levy, Yann Forget, Daniel Kaplan et Jean-Michel Cornu ainsi que les liens web indiqués lors de la discussion - mai 2005.
Le blog de la cité des sciences
SociétiQ, le blog de la solidarité numérique (Digital Solidarity)
Adscriptor, le blog de Jean-Marie Le Ray
www.centpapiers.com, un média citoyen québécois
It's not about you de Boris et Esclavage 2.0 de Karl sur l'envers du web 2.0
5 481 639 671 oubliés de Luc Faubert
Encyclopédisme et savoir : du papier au numérique, un dossier de Annie Feyfant. Publié en avril 2006. (Fondements de l'encyclopédisme, organisation des connaissances, nouveaux modes d'accès aux savoirs, ...)
Incontournable et sans contenu…, un essai d'introduction (sur espacetemps.net) de Boris Beaude sur Google (La stratégie de Google : rendre l’information disponible sur l’Internet la plus accessible possible).
Les actus de Veille scientifique et technologique de l'INRP et leur blog
Wikipédia et la légitimité de la construction collective du savoir sur internet, document préparé par Arnaud Klein du groupe Intelligence Collective de la Fing à partir des contributions de Arnaud Lafont, Bernard Prieur-Smester, Sébastien Sauteur, Yann Le Guennec, Fabien Lair, Pierre Levy, Yann Forget, Daniel Kaplan et Jean-Michel Cornu ainsi que les liens web indiqués lors de la discussion - mai 2005.
Le blog de la cité des sciences
SociétiQ, le blog de la solidarité numérique (Digital Solidarity)
Adscriptor, le blog de Jean-Marie Le Ray
www.centpapiers.com, un média citoyen québécois
It's not about you de Boris et Esclavage 2.0 de Karl sur l'envers du web 2.0
5 481 639 671 oubliés de Luc Faubert
22 mai 2006
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New York Times Link Generator
J'ai (finalement) retrouvé la page (NYT Link generator) qui permet aux blogs de pointer vers un article du New York Time sans exiger un abonnement (gratuit) au site. Très pratique pour les citations. Depuis juin 2003 le New York Times offre ce service aux bloggeurs (grâce à un partenariat avec UserLand). Plus d'info.
J'en profite pour vous partager sur le champs mes lectures éclairantes de la volumineuse édition prestigieuse du dimanche (hier) ...
Fighting V1@gra (and other spam). Le pourriel correspond à 70% du traffic de courriel sur le réseau. Suivez de l'intérieur MessageLab, un firme qui développe la contre-attaque. Techniques, trucs et anecdotes.
Let's IM as you read this. Curieux petit éditorial venant du journal dont leur slogan dit "All the news that fits to print": le multitasking, selon les études, nous permettrait de caser 31 heures d'activités par jour (de 24 heures, faut-il le rappeller). Et sans compter le travail fait durant notre sommeil. Aurions-nous peur de rester seuls avec nos pensées?... L'éditorialiste se demande si elle ne va pas décrocher devant l'abondance d'information.
Promotional intelligence Dans le monde de l'édition américaine, si un livre de fiction ne se vend pas bien dans les 2 premières semaines suivant sa publication, ses chances de voir ses ventes monter ensuite sont extrèmement mince. L'auteur liste les 15 étapes clefs qui doivent impérativement s'emboîter dans le bon ordre pour obtenir le succès...avec un peu de chance...
I do have a life, I'm watching it now. Internet, TiVo, bittorrent. Rien à faire, plusieurs préfèrent regarder les séries télévisées "live" (c'est à dire à l'heure de leur première diffusion à la télé). Pourquoi? Pour éviter les "spoilers" (se faire raconter l'histoire avant de l'avoir vu). La télévision est le dernier rempart du lien collectif.
J'en profite pour vous partager sur le champs mes lectures éclairantes de la volumineuse édition prestigieuse du dimanche (hier) ...
Fighting V1@gra (and other spam). Le pourriel correspond à 70% du traffic de courriel sur le réseau. Suivez de l'intérieur MessageLab, un firme qui développe la contre-attaque. Techniques, trucs et anecdotes.
Let's IM as you read this. Curieux petit éditorial venant du journal dont leur slogan dit "All the news that fits to print": le multitasking, selon les études, nous permettrait de caser 31 heures d'activités par jour (de 24 heures, faut-il le rappeller). Et sans compter le travail fait durant notre sommeil. Aurions-nous peur de rester seuls avec nos pensées?... L'éditorialiste se demande si elle ne va pas décrocher devant l'abondance d'information.
Promotional intelligence Dans le monde de l'édition américaine, si un livre de fiction ne se vend pas bien dans les 2 premières semaines suivant sa publication, ses chances de voir ses ventes monter ensuite sont extrèmement mince. L'auteur liste les 15 étapes clefs qui doivent impérativement s'emboîter dans le bon ordre pour obtenir le succès...avec un peu de chance...
I do have a life, I'm watching it now. Internet, TiVo, bittorrent. Rien à faire, plusieurs préfèrent regarder les séries télévisées "live" (c'est à dire à l'heure de leur première diffusion à la télé). Pourquoi? Pour éviter les "spoilers" (se faire raconter l'histoire avant de l'avoir vu). La télévision est le dernier rempart du lien collectif.
21 mai 2006
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Television 2.0 ?
Que penser du fait que YouTube.com dépasse maintenant la BBC dans le nombre de visites sur le web?

(source Alexa.com, via NowPublic)
On peut se demander bientôt ce que voudra dire média grand public (maintream). Comme destination web, on ne peut comparer ces deux sites web (et conclure quoi que ce soit) sur la seule base des statistiques de fréquentation.
Mais je serai prêt à parier que les médias maintreams ne vont pas en rester là et modifier peut-être même la mission de leur site web pour répondre à ce besoin du public pour ces snippets de vidéos qui racolent plus de paires de yeux que leurs émissions phares...
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Plus d'info: YouTube, numéro 2 derrière MSN

(source Alexa.com, via NowPublic)
On peut se demander bientôt ce que voudra dire média grand public (maintream). Comme destination web, on ne peut comparer ces deux sites web (et conclure quoi que ce soit) sur la seule base des statistiques de fréquentation.
Mais je serai prêt à parier que les médias maintreams ne vont pas en rester là et modifier peut-être même la mission de leur site web pour répondre à ce besoin du public pour ces snippets de vidéos qui racolent plus de paires de yeux que leurs émissions phares...
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Plus d'info: YouTube, numéro 2 derrière MSN





